|
|

Свалка мыслей

| Мар. 6, 2007 07:44 pm Йёу Это был прикольный этап в жизни! Когда нефиг делать можно перечитать свои старые письмена с ностальгической грустью)
Следующий блог я буду вести тут: recoilme.blogspot.com Надеюсь он будет совсем другим и о другом - и главное - закончится на более мажорной ноте) Current Location: Москва
5 комментариев - Оставить комментарий | |

| Фев. 28, 2007 09:19 am Хрень Интро: Через пару часов еду заключать договор на внедрение axolap проф ................ Удалил всё нахрен. В 2 словах жинь дерьмо) Current Location: Москва Настроение: депресняк
Оставить комментарий | |

Фев. 11, 2007 08:12 pm Жизнь дуплетом
Вряд ли, принимаясь за создание виртуальной онлайновой вселенной Second Life, ее авторы предполагали, что в сознании некоторых обитателей "вторая жизнь" начисто вытеснит "первую". Увы, кое-кому из "секондлайфовцев" за разгул онлайновых страстей пришлось заплатить потерей семьи, друзей и даже собственной жизни. Примером тому - дело 47-летнего рабочего Томаса Монтгомери (Thomas Montgomery) из округа Эри (штат Нью-Йорк), обвиняемого в убийстве 22-летнего Брайана Барретта (Brian Barrett). Причиной злодеяния стал любовный треугольник: убийца и его жертва не поделили виртуальную девушку, встреченную ими в Second Life. Странствуя по виртуальным кущам в облике 18-летнего матроса, в мае позапрошлого года Томас подружился с обаятельной ровесницей. Сердце юной красавицы особенно тронуло то, что ее новому другу предстоит суровое испытание - служба в Ираке. Поверив Томасу, девушка то и дело высылала на его "офлайновый" адрес подарки - собственноручно сделанные сувениры и предметы одежды. Трогательный интернет-роман продолжался чуть больше полугода. Черту под ним подвела жена Томаса, перехватившая очередную посылку и выславшая в ответ семейный портрет с подписью: "Как вы видите, Тому не 18 лет, а 47, и у него двое детей". Вероятно, желая отомстить обманщику, оскорбленная девушка пробежалась по списку его знакомств и выбрала среди них Брайана - студента колледжа Баффало. Как-то, гостя у своего друга, Томас застал Брайана за откровенной беседой в чате со своей бывшей подругой, воспылав жгучей ревностью к молодому сопернику. Развязка оказалась жестокой: утром 15 сентября Томас подкараулил Брайана на автостоянке и оборвал его жизнь тремя ружейными выстрелами в упор. Решающую роль в расследовании этого убийства сыграли компьютеры обвиняемого и его жертвы. Как выяснилось, члены любовного треугольника отличались редкой общительностью: помимо вселенной Second Life они регулярно посещали игровой сайт Pogo.com, были активными членами комьюнити MySpace, а также общались через интернет-пейджер от Yahoo. В общей сложности сохранившиеся на винчестерах записи разговоров тянут на несколько сотен страниц. Фактически это чуть ли не единственные улики, имеющиеся против подозреваемого, так что процесс обещает быть непростым: свою вину Томас начисто отрицает. Между тем, как выяснилось, он отнюдь не единственный, кто в ходе этой истории вел "двойную жизнь": держательницей 18-летней "аватарши" оказалась дама бальзаковского возраста из Западной Вирджинии. "Секрет ее молодости" весьма прост: переписываясь с воздыхателями, коварная интернетчица использовала фотографии своей дочери. ДК ...............
C тем же успехом можно было заменить секондлайф на например переписку по почте или телефонный разговор. ТАкое ощущение что кто-то придумывает статьи на "горячие" темы, слишком уж всё высосано из пальца и никакого Томаса на самом деле нет, или есть, и он правда завалил приятеля, одна деталь - всё остальное выдумки. Вобщем туфта, но все читают потому что на актуальную тему (главное вставить нужные ключевые слова).
2 комментария - Оставить комментарий | |

| Янв. 26, 2007 09:44 am Пелевин: Повесть о настоящем сверхчеловеке Зашел вчера в книжный, открыл сабж, прочитал первые три страницы, понравилось. Увлекательная книга про вампиров, совсем не в духе разглагольствований Пелевина - купил. Ровно с четвертой страницы книга про вампиров закончилась и началась обычная Пелевинская философия- бабло это зло. Всё это вобщем уже было изложено в том же дженерэйшн П.
Почему то он напомнил мне ситуацию про педика который приходит в педиковский клуб и говорит: Педики - сосать хуY - позорно. Первый раз все педики с интересом выслушали новую концепцию. Но этот человек начинает приходить каждый день и говорить: Сосать хуY - позорно. По идее его должны были побить уже раз на третий, но почему то такого не происходит. Педики добровольно и с удовольствием из романа в роман смакуют как отстойно сосать хуY продолжая его сосать. Странно, сам Пелевин - тот же педик который зарабатывает деньги (сосет хуY) на том, что рассказывает другим педикам о том какой этот отстой. Всё это похоже на какой то стёб, но если задуматься самые успешные педики зарабатывают бабло на том что обсирают других педиков. Мазохисты что ли все вокруг???
Например Шнур поет "тебе повезло ты не такой как все ты работаешь в офисе" и т.п., потом поднимает миллион баксов на СМСках с мелодиями и поет Миллион,миллион долларов США. Т.е. "Мне бы, мне бы в небо", но с лимоном баксов я и тут пожалуй останусь.Хех, какой фарс! Стив Павлина поднимает десятку тыщ евро только на рекламе со своего блога в котором объясняет что не в деньгах счастье. Пелевин, ну по нему уже проехались и т.д., суть в том что лучше всего рассуждают о духовном богатстве и ничтожности материального благосостояния люди материально богатые. Обещаю, что как только я стану материально независим, начну пропогандировать духовное богатство. Вернемся к книге.
Книга состоит из 2 книг, про вампира которому не нравится быть вампиром и про то что бабло - зло. Только вместо анально-орального вау фактора - концепция поменялась на то что самый гламур - это антигламур. В перерывах встречаются занятные мысли самого П, например что животные ништячно устроились - получают кайф от жизни, а сбор орехов для белки это не работа, а бесплатный шопинг. Померз бы он в дупле зимой когда орехи закончились с месяцок. + Белка не может получить кайф выкурив сигару, например, так что я бы не променял возможность не работать животным на необходимость работать человеком. Всё таки нам повезло хотя бы в том, что есть выбор.
Или про то что ведение блогов - по сути отрыжка сопротивляющегося сознания )) Может он и не так буквально сказал, но я это так трактовал.
Итого: книга интересная и увлекательная, стоит прочитать только ради мыслей П, например почему вампиры носят чёрное, но чего то нового не найдете. Понравится, если воспринимать её не более как стеб очередного педика на тему как плохо быть педиком. Если воспримете за чистую монету - мне Вас жаль)
Из той же серии (о безнравственности), но более увлекательно стОит почитать "Духлес".
ЗЫ: Что то я заматирился, сказывается влияние книги) ЗЫЗЫ: Где то читал что в Индии один из Раджей провозгласил на территории своего государства не рост ВВП, а общечеловеческие ценности, образование, повышение духовности и т.п. Было бы интересно узнать что будет с этой провинцией через дцать лет. Искренне надеюсь что всё у них будет хорошо. Всё таки индусы со своим отрицанием материальных благ - и приоритетом на духовное самосовершенствование - вызывают гораздо больше симпатии чем наше материальное общество. Оставить комментарий | |

| Янв. 12, 2007 09:58 pm про зиму.. Зима - это время планового техобслуживания Матрицы. Чтобы высвободить вычислительные ресурсы сокращают световой день, с растений убирают листву, а небо закрашивают равномерно-серым цветом. Так меньше нужно обсчитывать при рендеринге картинки. Раньше еще все засыпали равномерно-белым снегом, но с установкой новых мощных серверов это уже не обязательно. После следующего апгрейда, говорят, вообще не нужно будет устраивать выделенную зиму...
упер тут
Ссылка дня^ Linden Lab announces the release of the Second Life viewer source code. 1 комментарий - Оставить комментарий | |

| Дек. 29, 2006 11:45 am Вторая жизнь SecondLife Вы хотели бы прожить не одну жизнь, а несколько? В одной стать футболистом, в другой Вы стали клерком, а в третей, например, хоели бы стать вампиром )). Нет, к сожалению яйцеголовые не догадались до сих пор, как снять микрон за микроном головной мозг, и перенести информацию в виде байт-кода на магнитный носитель. Да и нескоро по-видимому это станет реальностью, потому что без движка(души) это будет просто груда информации в базе данных. Но есть и хорошая новость. Зато бурно развивается альтернативная, виртуальная реальность. Я расскажу об одной из них, наверно самой яркой, в которую я уже погрузился и хочу, чтобы остальные как можно скорее тоже попробовали “It”. Речь идет о игре?? (тут уже проблема, потому что это не совсем игра) secondlife. Технически она представляет из себя многопользовательскую среду населенную виртуальными персонажами управляемыми реальными людьми или компьютером(боты). Основных отличий от всех остальных игр подобного рода от многопользовательских игр – два: - И среду и персонажи создают пользователи (далее жители) населяющие пространство second life
- В игре нет цели. Точней нет целей поставленных разработчиками.
Т.е. разработчики не просто написали очередной набор самогенерирующихся коридоров, а предоставили жителям самим наполнять виртуальное пространство, определять цели и средства их достижения. RealLife Ничего не напоминает??? У меня после игры постоянно, какое то дежавю… как будто цивилизация совершила виток и замкнулась в некой петле. Сначала нематериальные сгустки энергии (назовем их душа) научились воздействовать на материальные объекты и создавать их, программируя их развитие при помощи механизмов ДНК. Затем им удалось создать саморазвивающиеся, частично автономные объекты – человека, животных, наверно деревья и т.п.– и, вселяясь в физическую оболочку, получать огромный FUN в виде огромного разнообразия физических ощущений от.. Единственный недостаток- на время игры? Душа(нематериальная сущность) настолько вживается в геймплей что забывает о своей природе и вспоминает только в момент смены тела, да и то ненадолго, потому что сразу же неумолимо тянет включиться в следующую игру и пройти её за другого персонажа.. Хорошо бы хоть набранный экспириенс сохранялся.. <лирическое отступление> Здесь надо сделать небольшое лирическое отступление по поводу того что за чушь я несу и «а как же Дарвин». Фрагмент передачи по BBC про ос- наездников. Есть такая луговая бабочка, по-моему называется голубянка. Она порхает себе с цветка на цветок по лугам, а когда приходит время размножаться – сбрасывает личинку прямо на землю. Один нюанс, личинка пахнет точно так же как личинки муравьев. Муравьи находят личинку, и думая что это их потерянное дитя – тянут её в свой муравейник. Далее на сцену выходит оса. Совершенно непонятным образом она залазит именно в тот муравейник – где есть куколка бабочки голубянки. Но «в детской» муравьи поставили охранников- муравьев. Тогда оса выделяет некий фермент, под воздействием которого муравьи начинают драться друг-с-другом и пока они друг друга жрут – преспокойно впрыскивает свою личинку в куколку и уходит. Наверно о том что муравьи не тронут осу когда она вылупится – говорить не стоит? Как впрочем и о том, как под воздействием радиации и мутаций в процессе эволюции выжили 2 разнополые особи осы которые случайно стали впрыскивать свои личинки в куколку бабочек голубянок ныкавших свои яйца в муравейниках попутно выделяя ферменты чтобы их не сожрали муравьи и передрались и наделяя своих детенышей запахом личинок муравьев.. Теорию вероятности наверно проходили.. Я не буду распространяться дальше и приводить остальные примеры, скажу только, что они не менее ярко характеризуют как направленный процесс внесения модификаций в процесс эволюции так и разносторонний характер творцов. Да-да единый творец не стал бы сначала создавать муравьев, потом бабочек обманывающих муравьев, а потом семейство ос наездников обманывающих всех вокруг. Да просто почерк этого парня, который создавал ос-наездников во всех их видах и подвидах – единый. И отличный от почерка парня создавшего муравьев или пчёл например. Ну да это уже и не суть важно. Основная мысль была, что наш мир на 90% рукотворен – и только 10% естественные процессы самосовершенствования знакомые нам со школы как процесс эволюции. </лирическое отступление> Ну вот собственно что я хотел сказать по поводу витка. Теперь мы, рукотворные создания, творим эмуляторы самих себя в виртуальном мире. Дурдом млин. Но пора наверно перейти от всей этой доморощенной философии собственно к описанию вселенной second life. Техническая часть. Игра (Далее вторая жизнь) бесплатна. (Не волнуйтесь бабла разработчики подымают на сопутствующих сервисах столько, что Linden labs грозит стать не менее значимым проектом чем гугл когда то. Например второй персонаж – платно, земля – платно и т.п.). Клиент весит пару десятков Mb и нетребователен к железу (примитивная видюха нужна) так как все текстуры – на серверах. Для игры надо зарегистрироваться и вперед. Первое впечатление. Сначала мы создаем своего персонажа, модифицируя различные части тела. Сделать можно всё что угодно. Начиная от космического ёжика-птеродактиля – до симпатичной брюнетки. Уже на этом этапе вторая жизнь потрясает. Мы создаем себя, учимся ходить, разговаривать, взаимодействовать с другими объектами виртуальной реальности, летать (йа-йа, летать). Но вот покончив с этим я остановился в растерянности, а что дальше? Собственно жизнь. А что тут рассказывать? Если Вы будете тупо перемещаться по локациям и пялиться на то что натворили другие – врят ли Вы получите хоть какой то fun. Во второй жизни надо жить. Надо взаимодействовать с окружающим миром и окружающими Вас персонажами. Прежде всего общаться. Глубокий английский не нужен, достаточно «школы-институт» + шустрый словарик под рукой, чтобы непонятные слова переводить. Воспринимают brocken english вполне нормально потому что в игре одновременно несколько сотен тысяч людей со всего света и не все англичане конечно (правда из России я встретил только одинокого ковбоя, и то после целенаправленного поиска соотечественников, одиноко бродившего по абсолютно пустому острову и немало меня этим позабавившего) Если у Вас есть талант дизайнера то он Вам немало пригодится. Права на все создаваемые Вам объекты Вы определяете сами. Можете расшарить их или, например, продавать. В игре есть свои деньги и первый миллионер. Миллионер в настоящих деньгах, это китаянка, которая создавала целые острова под определенные слои населения, а потом продавала их. Продавать есть всегда что, например появляетесь Вы без первичных половых признаков и тут же встаете перед дилеммой. Купить их себе, создать, ходить без них как бот или нагуглить себе халявные)). Да-да и поисковик и своя аська в игре тоже есть. Вобщем что там делать – разбирайтесь сами. Хотите творите новый мир, хотите лазайте и просто болтайте, хотите занимайтесь кибер сексом, или, например, бизнесом (есть даже официальные виртуальные офисы sun и ibm). Чтобы представить себе как это выглядит дальше просто приведу несколько скриншотов с комментами и скажу только одно: Это очень быстро и сильно затягивает. После смерти я бы не отказался переселиться из RL в SL)) Зачем???? Just-4-Fun.. Скриншоты  PS: Поставил счетчик посещений. Похоже никто не читает этот журнал(( Это наверно последний пост в этом году... С Новым Годом!Current Location: secondlife
5 комментариев - Оставить комментарий | |

|
|